문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 웨스노스 전쟁 (문단 편집) === 경험치와 승급 === 전투 후 두 유닛 모두 생존할 경우 상대 유닛의 레벨만큼 경험치를 받으며, 유닛을 죽이면 상대 유닛 레벨*8[* 레벨 1 유닛을 죽이면 8, 레벨 2 유닛을 죽이면 16. 단 레벨 0 유닛을 죽이면 경험치 4.]만큼 추가 경험치를 받는다. 경험치가 쌓이면 승급이 가능한데, 유닛 종류별로 어느 종류의 유닛으로 승급 가능한지 정해져 있다. 여러 종류 유닛 중 어느 것으로 승급할지 정하는 유닛도 있다. 승급에 필요한 경험치의 양은 유닛의 종류와 특성에 따라 결정된다. 경험치가 승급에 필요한 양 이상으로 쌓였을 경우, 여유분은 계속 남아서 다음 승급에 사용된다.[* 예를 들어 경험치 100을 모으면 승급하는 유닛이 적 유닛을 공격해서 경험치가 104가 되었을 경우, 승급을 한 뒤 경험치가 4가 된다.] 일반적으로 레벨 3까지 승급하는 경우가 대다수이며, 레벨 1이나 2까지밖에 승급하지 못하거나 승급 자체를 하지 않는 경우도 있다. 레벨 4까지 승급 가능한 경우도 있는데, 샤먼에서 엘프 요정이 되는 경우, 마법사에서 대마법사가 되는 경우, 하사에서 대원수가 되는 경우의 3가지 밖에 없다. 물론 캠페인 등에서 리치에서 고대의 리치로 승급하는 등, 공식적인 승급 코스를 바꿔버리는 경우도 있다. 공식 캠페인 중에도 리치가 고대의 리치로 승급하는 시나리오가 있다. 추가 기능에서는 공식적으로는 관계가 없던 유닛이 승급 코스상 연결되거나 새로운 유닛이 승급 코스에 추가되는 경우는 물론이고, 레벨 0에서 레벨 0 유닛이 되거나, 레벨 0에서 레벨 3 유닛으로 건너 뛰는 등의 경우도 가끔 등장한다.[* 같은 레벨의 유닛들은 대체로 비슷한 성능을 보이도록 밸런스를 조정한다는 것 외에도, 레벨 차*25%만큼 공격력 보너스를 주는 통솔 능력처럼 레벨 자체가 중요한 경우가 종종 있으므로, 중간 레벨을 건너뛰는 것이 게임 설정 상으로도 완전히 의미없는 것은 아니다.] 설정상 레벨 1이 올라가는 것은 엄청난 변화다. 그걸 보여주는 예로 인간 종족의 하사(Sergeant)->중위(Lieutenant)->장군(General)->대원수(Grand Marshal)로 이어지는 유닛 트리가 있다. 레벨 1정도면 평범한 군인, 레벨 2정도면 초정예병 수준이고, 레벨 3 이상이면 국가 클래스의 존재나 역사에 이름이 남는 전설적 존재다.[* 근위병, 중기사, 성기사 등이 레벨 3이고, 대원수, 엘프 요정, 뼈만 남은 드래곤 등이 레벨 4, 불의 드래곤과 원로 마법사가 레벨 5다.] 참고로 일반적으로는 레벨 1유닛들을 뽑아서 전투를 하게 되지만, Age of Heroes라고 해서, 레벨 2유닛들도 뽑아서 전투를 할 수 있게 해주는 공식 모드가 있다. 추가 기능 중에는 Age of Legends라고 하여, 레벨 3 유닛들을 뽑아서 전투를 할 수 있게 해주는 모드도 있다. 평범한 시대->영웅의 시대->전설의 시대로 되갈 때 뽑을 수 있는 기본 유닛의 레벨이 1씩 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기